2022 年 8 月总结

虽然晚了几天,但是 8 月总结还是来了,让我们开始吧~

日常

在 Arch 系列 Linux 操作系统与 macOS 操作系统上上使用 Oh My Zsh 终端并配置 Powerlevel10k 主题等插件

本文将会简单介绍如何在 Arch 系列的 Linux 操作系统以及 macOS 操作系统上配置并使用 Oh My Zsh 终端以及 Powerlevel10k 主题等插件。本文中作为演示的终端软件在 Linux 系统上为 Hyper,在 macOS 操作系统上为 iTerm2。

解决方案

2022 年 8 月上半月总结

本文撰写于一台 Linux 计算机 我一直都特别想尝试写一些生活类的文章,但是我一直没有找到我比较喜欢的主题。这次终于找到了这么一个机会,所以这是我的第一次尝试,希望能够越来越好,开始吧!

日常

macOS 版 UTM 虚拟机上手(二)

本文是一篇填坑将近三个月前(而且也写了差不多这么长时间了)的 macOS 版 UTM 虚拟机上手(一) 的博客文章。如果各位还没有阅读过这篇文章,请先看完再回来,本文将主要讲述 macOS 版 UTM 的优缺点和一些使用建议。

日常

在 macOS 中将外置键盘的 Option 和 Command 键左右调转

长期以来,我一直为我的 Mac 着一个 Windows 键位格式的外接机械键盘。众所周知,在使用 Windows 键位的时候,Option 和 Command 键是相互对调的。幸好苹果在系统设置中为我们提供了将例如 Option 和 Command 等修饰键重新映射的功能(见下图)。但是,在近期的一些 macOS 版本中,使用当前方法会导致修饰键左右翻转(例如左侧 Command 输出为右侧 Command,右侧 Command 输出为左侧 Command),而这个问题需要进行解决。

解决方案

上手三个月后对 Warp 终端的印象

距离我初次上手 Warp 终端已经过去三个月了,我想我也要讲一讲关于体验的内容了。当然,如果各位还没看过的话,可以点击此处看看我的《Warp 终端上手第一印象》。那篇文章简单的介绍了一些关于 Warp 这个终端的功能和特性,并可能会帮助你理解本文的部分内容,同时本文也将不再赘述上文中的内容。

日常

更改或检查 C++ 编译器的标准并解释如何分辨 C++ 编译器的标准

我今天在为了测试不同标准下的 C++ 最大公约数与最小公倍数函数。(更多相关知识可以到 OI-wiki 上查看),因此我需要在 C++14 与 C++17 标准之间切换。我也因此找到了一些可以更便捷的方法来切换 C++ 标准并检查当前标准,现在分享给各位。

解决方案

macOS 版 UTM 虚拟机上手(一)

最近我有了在我的 macOS 设备上运行 Linux 的需求,而我认为 Parallel Desktop 和 VMware Fusion 都体积较大。但我突然想到了 UTM 软件。它以可以在 iOS 上运行虚拟机而闻名,但是这个软件也有 macOS 版本,而且相对其他虚拟机软件来说,它更轻量化,所以我打算尝试一下该软件。

日常

修复 GitHub Action 使用 action-x/commit 时引发的 fatal: unsafe repository ('/github/workspace' is owned by someone else) 错误

本站友链 API 依赖于 GitHub Action 的 action-x/commit Action 来将生成的友链列表 commit 并 push 到 GitHub 仓库。但是在一次新的 issue 被通过过后,该 Action 却出现了 以下错...

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我为什么选择 Flarum 作为我的论坛框架,以及一个免费的 Flarum 托管:FreeFlarum

最近我投入了大量的时间精力到我的新 Minecraft 服务器 MC@HMU 上(网站仍未完成),而我也需要为这个服务器建立一个论坛以提供审核申请等服务。在警告一些考虑之后,我选择了 Flarum(GitHub) 作为我的论坛框架,接下来我来讲讲为什么我做出这个选择,以及介绍一个简单快速的 Flarum 托管平台,FreeFlarum。

解决方案
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